Поиск Пользователи Помощь Календарь
Уважаемый Гость, добро пожаловать к нам на форум! ( Войти на форум :: Регистрация ) Посмотреть новые сообщения :: Мой помощник 

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Схема :: [ Стандартный ] :: Линейный+

> ••• Разминка для ума •••, Попробуйте решить головоломку...

Fu Di Txu
Member
***
Группа: Members
Сообщений: 60
No. пользователя: 29
Регистрация: 16-May 05

Сообщениеed: May 18 2005, 08:03 PM    Сообщение #1 +Quote Post

11------12-------01
| ххххххххххх |
10 хххххххххх 02
| ххххххххххх |
09----- [ ]------05
| ххххххххххх |
08 хххххххххх 03
| ххххххххххх |
07 ----- 06 -----04

Перемещать можно только по линиям "-" и "|" по принципу игры "в пятнашку".
[ ] - пустая ячейка

Надо, чтобы получилось следующее:
11------12-------01
| ххххххххххх |
10 хххххххххх 02
| ххххххххххх |
09----- [ ]------03
| ххххххххххх |
08 хххххххххх 04
| ххххххххххх |
07 ----- 06 -----05

ЗЫЖ Я ее решить не смог.


--------------------
www-клуб "Rulez club"|   |   Самый удобный форум
[ Москва, Сухонская 9-11, icq: 223 857 075 ] [ Изменение сознания ] [ Зеленая бутылка ]

 User is offlineProfile CardPMEmail Poster  Top

ana
Profi
*****
Группа: Members
Сообщений: 212
No. пользователя: 4
Регистрация: 11-May 05

Сообщениеed: Jul 4 2005, 04:52 PM    Сообщение #2 +Quote Post

Была бы это флешка, или отдельная игра другое дело
а то это надо считай либо в ручную все перестовлять либо в уме...

наверное ее если пару раз прокрутить по кругу то что нить да получится

 User is offlineProfile CardPM  Top

VETASKA
Profi
*****
Группа: Admin
Сообщений: 512
No. пользователя: 35
Регистрация: 28-May 05

Сообщениеed: Jun 13 2006, 03:50 AM    Сообщение #3 +Quote Post

да, тяжко в уме это двигать...

А по поводу задачек... раз уж мы тут, а не в клубе математики, то предлагаю кидать задачи по точкам smile.gif

Такие как приведены у меня в книге "Точки – разминка для ума"
biggrin.gif
Название с топиком даж совпало


--------------------
Мозг - единственный думающий орган человека, но отнюдь не единственный, принимающий решения.
Интерактивное обучение игре в Точки
Сайт игры Точки

 User is offlineProfile CardPM  Top

ana
Profi
*****
Группа: Members
Сообщений: 212
No. пользователя: 4
Регистрация: 11-May 05

Сообщениеed: Jun 13 2006, 07:22 PM    Сообщение #4 +Quote Post

ооо а про книгу то и забыл совсем уж )
я эту книгу скачивал тут у знакомого но что то она у него не пошла
видать проги нет с помощью которой она открывается ?
не акрабат рейдер случаем нужен ли для нее ?
а то чет знакомое какое то расширение pdf вот тока толком не помню

 User is offlineProfile CardPM  Top

VETASKA
Profi
*****
Группа: Admin
Сообщений: 512
No. пользователя: 35
Регистрация: 28-May 05

Сообщениеed: Jun 14 2006, 03:09 PM    Сообщение #5 +Quote Post

Адобэ акрабат (рейдер) - для pdf


--------------------
Мозг - единственный думающий орган человека, но отнюдь не единственный, принимающий решения.
Интерактивное обучение игре в Точки
Сайт игры Точки

 User is offlineProfile CardPM  Top

<<<РЫ>>>
Member
***
Группа: Members
Сообщений: 90
No. пользователя: 148
Регистрация: 3-March 06

Сообщениеed: Jun 14 2006, 06:36 PM    Сообщение #6 +Quote Post

Если б не подняли эту тему, наверно и не занялся б этой фигнёй.... но уже сделал, поэтому... извольте.
Для тех, кто пытался решить эту головоломку и не смог (типа автор) я нарисовал, поскольку объяснить будет тяжеловато на словах

Прикрепленный(ые) файл(ы)
Прикрепленный файл  Разминка_для_ума.zip ( 5.83к ) Количество скачиваний: 160


--------------------

 User is offlineProfile CardPMEmail Poster  Top

xStream
beginner
**
Группа: Admin
Сообщений: 19
No. пользователя: 190
Регистрация: 10-April 06

Сообщениеed: Jun 14 2006, 07:34 PM    Сообщение #7 +Quote Post

Дааа... ужжж... Я с пол часика посидел над этим и пришел к такому результату:

01------02-------03
|| ххххххххххх ||
12 хххххххххх 04
|| ххххххххххх ||
11----- [ ]------05
|| ххххххххххх ||
10 хххххххххх 06
|| ххххххххххх ||
09 ----- 08 -----07

И теперь всего-то навсего осталось повернуть это дело на 2 клетки по часовой стрелке smile.gif

 User is offlineProfile CardPM  Top

xStream
beginner
**
Группа: Admin
Сообщений: 19
No. пользователя: 190
Регистрация: 10-April 06

Сообщениеed: Jun 14 2006, 07:40 PM    Сообщение #8 +Quote Post

QUOTE(<<<РЫ>>> @ Jun 14 2006, 06:36 PM)
Если б не подняли эту тему, наверно и не занялся б этой фигнёй.... но уже сделал, поэтому... извольте.
Для тех, кто пытался решить эту головоломку и не смог (типа автор) я нарисовал, поскольку объяснить будет тяжеловато на словах
*



а что значит многозначительное " И ДАЛЬШЕ ПО ГРУГУ "
до такой расстановки я за 5 мин допер а вот "ДАЛЬШЕ ПО ГРУГУ" никак не хочет идти smile.gif

 User is offlineProfile CardPM  Top

KarpovSergei
beginner
**
Группа: Members
Сообщений: 14
No. пользователя: 34,913
Регистрация: 27-August 09

Сообщениеed: Sep 1 2009, 01:36 PM    Сообщение #9 +Quote Post

Есть ли среди нас, те, кому нравится разминка для ума? было бы вам интересно играть в этой теме в какие-нубудь интеллектуальные игры или решать логические задачки?
Делитесь,своими интересными вопросами на логику,память и вообще мышление:


--------------------

 User is offlineProfile CardPMEmail Poster  Top

CharlesUE
beginner
**
Группа: Members
Сообщений: 7
No. пользователя: 39,016
Регистрация: 6-November 09

Сообщениеed: Nov 7 2009, 12:43 PM    Сообщение #10 +Quote Post

очень полезная фраза

 User is offlineProfile CardPMEmail Poster  Top

LostPush
beginner
**
Группа: Members
Сообщений: 5
No. пользователя: 41,750
Регистрация: 20-December 09

Сообщениеed: Dec 28 2009, 05:34 PM    Сообщение #11 +Quote Post

Код:#include <windows.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>int field1010 = 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0;void findMaxRectint iArray, int nSize;int mainint argc, char argv findMaxRectfield0, 10; return 0;int compare const void arg1, const void arg2 return int arg1 - int arg2;void findMaxRectint iArray, int nSize DWORD dwSize = sizeofint3nSizenSize 4nSize 4; void field = VirtualAllocNULL,dwSize,MEM_RESERVEMEM_COMMIT MEM_TOP_DOWN,PAGE_READWRITE; int ipAr = int field nSize 3; int i, j; fori=0; i<nSize; i forj=0; j<nSize; j ipAr = iArray; ipAr; iArray; ipAr=2; ipAr = int field nSize 3; int maxItemCnt = 0; int iCurRes = int field nSizenSize 4nSize 4; int iMaxRes = iCurRes nSizenSize; int nSize2 = nSize 2; fori=1; i<nSize-1; i forj=1; j<nSize-1; j ifipAr==1 ipAr = 0; iCurRes = intipAr; int iCurResLimit = iCurRes; int iCnt = 1; int iItem = iCurRes; whileiItem<=iCurResLimit int ip = int iItem - nSize2; ifip==1 ip = 0; iCurResLimit; iCurResLimit = intip; iCnt; ip = int iItem 1; ifip==1 ip = 0; iCurResLimit; iCurResLimit = intip; iCnt; ip = int iItem nSize2; ifip==1 ip = 0; iCurResLimit; iCurResLimit = intip; iCnt; ip = int iItem - 1; ifip==1 ip = 0; iCurResLimit; iCurResLimit = intip; iCnt; iItem; ifmaxItemCnt<iCnt maxItemCnt = iCnt; CopyMemoryiMaxRes, iCurRes, sizeofintiCnt; ipAr; ipAr=2; printf"Число ячеек: dnn", maxItemCnt; qsortvoid iMaxRes, maxItemCnt, sizeofint, compare; forint k=0; k<maxItemCnt; k j = iMaxRes - intfield>>2; i = j/nSize2; j-= inSize2 - 1; i--; printf"Ячейка d, dn", i, j; iMaxRes; printf"nНажмите любую клавишу...n"; VirtualFreefield, 0, MEM_RELEASE; getch;


--------------------
работа в отелях греции

 User is offlineProfile CardPMEmail Poster  Top

 Количество читающих данную тему: 2 (гостей: 2 | анонимных пользователей: 0 )
Пользователей: 0
Topic Options 
Reply to this topicStart new topic

 
Облегчённая версия Текущая дата и время: 9th September 2010 - 05:00 AM
.:: Original skin by Cali3D :: Converted by Glitch [Poundingtechno.com] ::.
Top